其次(cì ),游戏是一种社交(jiāo )媒介。在游戏的世界中,玩家(jiā )可以(🔏)与他人相互交(jiāo )流(liú )和竞(💾)争。无论是(🔷)线(xiàn )上游戏(xì )还是线下游戏,游戏都(dōu )能够(gòu )为个体提(tí )供一(yī )个(gè )社交的平台。玩家们可以通(tōng )过(guò )游戏结识(shí )新朋友,建立(🙆)(lì )团队合作关系,甚至进(🕥)行跨(kuà )国(guó )间的虚拟社区交流。游戏的社交性不(bú )仅是因为人们对互动的需求,更因为共同的游戏经历能(🎤)(néng )够(🥨)激发(⛅)情感共鸣,促进人际(jì )关(guān )系的建(jiàn )立(📒)与(yǔ )发展。
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