其次,挑战赛游戏通常(👘)设置(🛹)了一系(xì )列的难度(🚘)级别(bié ),从(cóng )容易到(dào )困难(nán )不一而足。这种递进的难度设计能(👁)够让玩家渐进(jìn )地学会(huì )应(yīng )对挑战,提(tí )高技能水平,并享(xiǎng )受到(dà(🔖)o )逐(zhú )渐克服困难的成就感。这种逐步挑战(zhàn )的设计也能够(gòu )保(bǎo )持玩家(jiā )的兴趣和投入,避免(🚚)他们因为无聊或者过度(dù )挑战而放弃游戏。
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