然而,震精游戏的(de )发展也面临(lín )一些问题和挑(tiāo )战。首先,由(yóu )于游戏的紧张刺激(jī )感往往会对玩家的身心产(🦃)生一(🥥)定的(de )负面影响,因(yī(🐅)n )此游戏开发者需要(yào )在游戏设计(jì )中(zhōng )做出合适的调(diào )整(zhěng ),以(🤡)保护玩家的身心健康。此外(wài ),由于游戏的(de )刺(cì )激程(chéng )度较高,也需(xū )要对游戏(xì )内(nèi )容进(🚒)行适度的审查和(♒)限制,以确保游(yóu )戏对(duì )玩家的影(🎳)响是正面的。
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