再次,挑战赛游戏普遍采用了计分系统或者计时系统(tǒng ),以(yǐ )创造一种自我竞争的(de )氛(🔂)围。玩家可(kě )以与(🥓)自己或者其他玩家的成绩进(jìn )行比较,以此(cǐ )激(jī )发(fā )他(tā )们(men )的竞争欲望(🙌)和追求更高(gāo )的标准。这种(zhǒng )自我竞争的机制可以激发玩(📅)家的内在动机,提高他们对(duì(➗) )游戏的投入(rù )度,并(🦂)增加他们持(chí(👄) )续玩下(xià )去(🦄)的动力。
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