然而,我们也要看到,《偶像荣耀》作(😣)为一款电子(zǐ )竞(jìng )技游戏,也存(cún )在(zài )一定的问题。首先,游戏(xì )的(de )纯在线(😀)性质(zhì )限制了一些玩家(🏐)的参与。由(yóu )于(yú )游戏(xì )需要稳定的网络连接(jiē ),一(❣)些网(💔)络条件较差的地区或人(✝)群可能无法流畅地进行游戏,从而错过了享受游戏(🚌)的机会。其次,游(yóu )戏对玩家的时间和(⛪)精(jīng )力(lì )有(yǒu )一定需(😚)求。由于游戏(xì )的策略性和竞技性,玩家需要花费(🤗)大量的时间和精力来学习和(hé )提高(gāo )自己的技(jì )能,这对于已(yǐ )经忙碌(👹)的(de )学生群体(tǐ )来说可能(néng )是一种压力。
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