然而,鬼(guǐ )巴士也面(🌍)临着一些挑战和困扰。首先是技术(shù )的创新和发展。虚拟现实(shí )技术(shù )尽管已(🙃)经(jīng )取得了较(🏝)(jiào )大的(de )突破和应用(yòng ),但(dàn )仍有改(👐)进的空间。如(rú )何将(jiāng )更加逼(🍒)(bī )真的古(gǔ )代场景和传说融入到鬼(guǐ )巴(bā )士的(🗝)(de )体验(🍕)中(zhōng ),需要技术人才持(😋)续地进行研发和创新。其次是市场需求和接受程度的问题。传统(tǒng )与(⛽)现(xiàn )代的结合并不是每(měi )个人都(dōu )能够接受和欣赏的,因此鬼巴士需(xū )要通过市场调(diào )研和推广来找到目标用户,并满足(zú )他们的需求。
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