这(🎰)款(🈯)游(yóu )戏的核心机制是玩家(jiā )所处环境的模糊性。通过虚(xū )拟现(xiàn )实技术和近(jì(🛫)n )距离的(de )第一人称视角,游戏(📆)给(gěi )予玩家探索危险环境的(de )机(🔱)会。这种(zhǒng )环境通(tōng )常是充(chōng )满了(le )迷雾、脏乱的建筑、恐怖的音效和令人毛(máo )骨悚然的怪物。游戏设计师巧妙地运用了视(shì )觉、听觉(🕶)和心理(lǐ )刺激等元(yuán )素,制造了(🛂)一种紧(jǐn )张和恐(kǒng )惧的(💇)氛围。
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