其次是(shì )游戏的(🚢)音(yīn )效(xiào )设计。恶魔的艺术3巧妙地(✨)(dì )利(lì )用了音效来(lái )增(zē(🔙)ng )强游戏的可怖氛围。鬼影在行(háng )动时(shí )发出的(de )微(wēi )弱脚步声以及(🤸)呼吸声,使(🆖)玩家感受(shòu )到(dào )来(lái )自地狱的威胁和压迫(🌲)感(gǎn )。这种音效不仅仅是背景音乐的伴(🤼)(bà(🈹)n )奏,更是营造了(le )游戏的紧张气氛,让玩家倍感紧张(zhāng )和惊悚。
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