相比(bǐ )前作,《生化危机4》在游戏玩法(fǎ )和故事情节(jiē )上有了巨大的(de )突破(pò )。游戏采用了第三人称射击的视角,增强了玩(wán )家与游戏世界的互(hù )动性(xìng )。此外,游戏(💧)中的敌人设计更加多样化(📨)(huà ),不(🕡)再局限(xiàn )于僵尸(shī )的(de )形象,例(🥢)如巨型狂怒(nù )者(zhě(🏔) )、钩爪怪等(děng )各(gè )种惊(jīng )悚怪物出现,大大增加(jiā )了游戏的刺激(🎳)感。
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